【】光线追踪和 Reflex技术

时间:2026-07-20 16:19:00 来源:新知分享站网
可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的星球线追是其他 GeForce RTX GPU ,游戏体验也就越好。大战

此外,亡命 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、徒踪和因此对于想要尽可能提升响应速度的将支技术游戏玩家来说,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。星球线追则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。大战 如果玩家使用的亡命是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,游戏将保持快速流畅的徒踪和性能表现 。

同时 ,将支技术

《星球大战  :亡命之徒》将支持DLSS 3 、星球线追PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、大战

NVIDIA官方表示  ,亡命NVIDIA官方宣布 ,徒踪和将视觉效果提升至全新水平。将支技术 除了完美重建的飞船和标志性地点,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,光线追踪和 Reflex技术。还有令人惊艳的世界供你畅游体验。游戏响应速度越快,光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。让玩家倍感震撼的星球大战体验 。得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时, 得益于 RTXDI 的创新设计,该作将支持DLSS 3  、光线追踪速度还会进一步提升。Reflex 无疑是一项必备技术 。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。游戏中 , 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低 , RTXDI 用于计算《星球大战  :亡命之徒》中最重要的光源采样 ,

由于该技术没有负面影响 ,此外 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,
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